今年是荣耀手机成立五周年的日子,在这五年的时间里荣耀发展壮大成为现在国内互联网手机品牌第一的规模。取得的成绩非常令人瞩目,不过随着荣耀的壮大,关于“荣耀是什么”的疑惑也在许多人心中诞生了。在12月26日荣耀V20的发布会上荣耀同步启动了品牌升级,并给荣耀立下了这样一个定义:“荣耀品牌升级,未来将以明亮多彩、动感科技、多元的Moving Color新形象服务全球潮流用户。”

单纯看这段文字描述可能不太形象,如果你看一下荣耀新的Logo可能就会对于“明亮多彩、Moving Color”有了很直观的印象,不过这句明亮多彩也不仅仅会体现在荣耀的logo上,后期也会有很多明亮多彩的产品发布出来,产品会越发的鲜活。

至于“动感科技”则是笔者这次看完荣耀V20发布会后印象最为深刻的一个方面:荣耀V20的后置摄像头除了一颗索尼IMX586主摄(4800万像素)外,还搭载了一颗3D Tof镜头。基于这颗3D Tof镜头,荣耀打造了一个3D体感游戏功能。这在现在手机上是很新鲜的功能:通过一个扩展坞可以将手机和电视机连接在一起,这样手机就可以变成3D体感游戏主机,将游戏画面从手机投屏到电视机上,这样就可以玩一些3D体感游戏了。这个功能很动感、也很科技,每一次想到这个画面笔者都想要买了?!

荣耀V20上的3D体感游戏并不是荣耀动感科技的第一次体现,之前还有诸如Party模式等动感功能,在这方面是保持了连贯性的。在产品之外荣耀也有在这方面进行着动感科技形象的布局,每年做了不少年轻化的活动,比较著名的有“荣耀制躁者”以及“荣耀手机FISE极限运动巡回赛”等,在年轻一代的群体中有着较大的影响力。

荣耀是一个年轻态的品牌,性价比只是它在售卖层次的特点,落到产品层面的话“就是以明亮多彩为表、动感科技为里”。总体而言,荣耀还是希望和年轻人交朋友,一起玩一起制噪一起成长,并不想搬出科技大佬或者导师的形象。这是笔者对于荣耀品牌的理解,不知道大家对于荣耀的认知是怎么样的?

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